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Communication & marketing

Publiée le 12 novembre 2026

OLD SKULLEmployeur

Design Manager (H/F)

  • CDI
  • 69 - VILLEURBANNE
  • Rémunération selon profil et expérience · Complémentaire santé · CSE · Indemnité transports · Titres restaurant / Prime de panier

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Source de l’annonceFrance Travail

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Détails de l’offre d’emploi

France Travail

Le Design manager (H/f) sera chargé de structurer le département Design, de gérer ses membres et de superviser les processus de conception de jeux. Ce rôle nécessite un Game Designer (H/H) expérimenté avec de solides compétences organisationnelles et de leadership.

Le Design Manager veillera à l'alignement et à la collaboration entre le département Design et les autres départements, favorisant un environnement de travail productif et innovant.

Responsabilités principales

Structuration et gestion du département :

  • Structurer et organiser le département Design pour une efficacité et une créativité optimales.
  • Définir et mettre en œuvre les politiques, procédures et flux de travail du département.
  • Gérer le recrutement, l'intégration et le développement des membres de l'équipe Design.

Leadership et mentorat de l'équipe :

  • Fournir leadership, mentorat et soutien à tous les designers (Game, Level, Narrative, Economy...).
  • Mener des 1on1 réguliers, des évaluations de performance et des sessions de développement de carrière.
  • Favoriser une culture d'équipe collaborative et inclusive.

Processus de conception de jeux :

  • Établir et superviser les processus de game design pour garantir cohérence et qualité.
  • Assurer que la documentation de game design soit complète, à jour et efficacement communiquée.
  • Suivre et évaluer les progrès de game design, apportant des ajustements si nécessaire.

Alignement inter-départements :

  • Collaborer avec les autres responsables de département pour garantir l'alignement sur les objectifs et les délais des projets.
  • Faciliter une communication et une collaboration efficaces entre le département Design et les autres départements, tels que l'art, la programmation et la production.
  • Résoudre les conflits et assurer des flux de travail inter-départements fluides.

Développement de carrière et suivi :

  • Soutenir la croissance et le développement de carrière des membres de l'équipe Design.
  • Identifier les opportunités de formation et de développement.
  • Créer et maintenir des plans de développement de carrière pour les membres de l'équipe.

Profil recherché

Expérience :

  • Minimum de 7 ans dans l'industrie du jeu vidéo, avec au moins 3 ans dans un rôle de management ou de leadership.
  • Expérience avérée en Game Design et un solide portfolio de projets réussis.
  • Expérience en gestion d'équipe et développement organisationnel.

Compétences :

  • Solides compétences organisationnelles et en gestion de projet.
  • Excellentes compétences en leadership et en relations interpersonnelles.
  • Capacité à favoriser un environnement de travail créatif et collaboratif.
  • Maîtrise des principes, méthodologies et outils de game design.
  • Maîtrise du français et de l'anglais obligatoire.